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Quick Man Wily
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Quick Man desde Rockman Complete Works
Información de historial
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Información del personaje
 Otros 
 nombres:
 
 Personalidad:  Ansioso, impulsivo, responsable, impaciente, siempre con ganas de moverse, acelerado, terco, respetuoso, sobreprotector.
 Apariencia:  Lleva una armadura en el pecho de color rojo con un boomerang amarillo en la parte delantera, un casco rojo (también con un boomerang), un cinturón amarillo, medias negras, botas rojas con armaduras de la rodilla de color amarillo y guantes rojos con un tirador boomerang amarillo en su parte del brazo derecho. Mide 6'0" de altura.
 Ocupación: 
 Alianza: 
 Objetivo: 
 Hogar: 
 Familia: 
 Amigos: 
 Enemigos: 
 Secuaces: 
 Le gusta:  Carreras, autos, videojuegos, soccer.
 No le gusta:  Caracoles, tortugas, tardanza.
 Habilidades: 
 Habilidades:  Tocar la guitarra eléctrica, cantar.
 Armas: 
 Final: 
 Frase: 

Quick Man Wily (クイックマン Kuikkuman, Trad. Hombre Rápido) es uno de los primeros Robot Masters creado/diseñado por el Dr. Wily con el único propósito de "ridiculizar", por ese entonces, al veloz Elec Man, con las nubes de polvo que deja tras su paso. Tras todos estos años, Quick Man sigue siendo el Robot Master más rápido, con una velocidad que sobrepasa el Mach-5. Quick Man siempre se mantiene en constante movimiento en todo momento de la batalla, previniendo recibir golpes de sus enemigos, o en cualquier caso, entrar en contacto de ellos, cosa que lo podría sacar de balance.

Quick Man es un gran corredor, él tiende a reservar energía para pelear o participar en carreras. Él está orgulloso de su estatus del "más rápido", y no tolera a cualquiera que lo desafíe a una carrera; por impulso, siempre confronta a quién se crea más veloz que él. En ese sentido, Quick Man y Turbo Man conllevan una gran rivalidad. Quick es el líder de sus hermanos también para los robots en todas partes, pero también es impulsivo e impaciente, siempre con ganas de moverse.

En Mega Man 2, Quick Man utiliza un grupo de robots re-programados para tomar el control de un laboratorio de investigación láser. Quick Man hace uso del Quick Boomerang, construido de materiales ligeros, le permite arrojarlo a grandes velocidades y que regresen a él. Así mismo, Quick Man tiene un dramatismo por "llegar al límite", o lamentarse, si alguien realmente lo supera. Su debilidad es el Time Stopper en Mega Man 2.

Otras característicasEditar

Quick Man fue diseñado para ser el robot más rápido y fue todavía considerado como uno de ellos, si no el más rápido de hecho. Él sobresale en la velocidad y utiliza el Quick Boomerang, una hoja de rápido movimiento que vuelve a Quick Man cuando él lo quiere. Él tiene una rivalidad amistosa con Turbo Man y en el estado de ánimo adecuado, cualquier cosa que él ve como rápido. Esto ha llevado a algunas carreras interesantes, ya se trate de vehículos o personas, y un tiempo, incluso un animal. Él parece estar simplemente ir con la corriente de la batalla, pero él es realmente muy estratégico. Hay un rumor que dice que su velocidad se consigue mediante un dispositivo en el que se acelera el tiempo en su área, pero el único que sabe si esto es cierto es el mismo Quick Man. Si sólo había un arma que de alguna manera pudiera detener el tiempo.

Impresionado por el estilo de lucha hiperactivo de Elec Man, Dr. Wily utilizó su diseño y mejora sobre él para crear el Robot Master más rápido en su colección. Bajo su propio poder Quick Man puede mantener una velocidad de crucero de 70 km/h plazo a unos 150 km/h en ráfagas cortas y eso es con sus propias piernas. Quick Man carece de poder en bruto de Elec Man, sin embargo tiene un boomerang lanzador de tiro rápido en su brazo izquierdo, y está bien blindado así él puede chocar a otros robots de su lado sin daño a sí mismo.

PersonalidadEditar

Quick Man es un Robot Master con astucia que tiene confianza en sus habilidades, y sobre todo orgulloso de su velocidad. Mientras que él es un tomador de decisiones consumado, él también es impulsivo, que posee una tendencia a actuar por capricho. Él es un madrugador, tiende a aburrirse o quejarse muy rápidamente por la lentitud, y se demuestra que es un gran fan de las carreras de motor, tanto como espectador y un competidor.

Quick puede ser difícil de pasar tiempo en todo, porque él es muy impaciente, terco, y molesto. Él es a menudo desafiante y poco dispuesto a ceder el paso a los demás, pero los pocos que pueden poner con ello, al menos inicialmente, se encuentran con que hay pocos robots más leales. Él tiende a colarse y ser deshonesto de vez en cuando, y aunque es vengativo, trata muy difícil no dejar que sacar lo mejor de él.

HabilidadesEditar

DebilidadesEditar

  • Time Stopper:
  • Crash Bomber:

Relaciones con algunos personajesEditar

  • Crash Man: El hermano menor de Quick quien comparte un estrecho vínculo, como, un vínculo muy cercano. Él jura protegerlo siempre, sin importarle qué es lo que va a pasar.

TrivialidadesEditar

  • El "Laboratorio Subterráneo", que viene a ser el Escenario de Quick Man, es muy reconocido por los Rayos de Fuerza.
  • Quick Man es uno de los 2 Robot Masters que no puede ser vencido usando solo su debilidad - el Time Stopper solo le ocasiona un daño igual a la mitad de su Barra de Vida; el otro robot es Magma Man.
  • En la pre-producción de Mega Man 2, el nombre original de Quick Man era Boomerang Man.
  • Quick Man comparte cierta similitud con Flash, superhéroe de la saga The Flash de DC Cómics.


Galería de imágenes


Imágenes de Quick Man


Referencias

ve
Personajes Secundarios
Realeza
Cristo Redentor
Moon Woman

Cat Woman
Pharaoh Man

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Dr. Cossack
Dr. Anna Cossack
Kalinka Cossack

Dr. Light
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